News:

Your friendly happy Custom Hobby Forum moderators are working tirelessly to keep our community free of inane and useless rabble.  Please stand by while we adjust settings to keep things friendly for our loyal contributors while preventing spam from littering our little corner of the Internet.  Thank you!  -- The Custom Hobby team

Main Menu

Character sheets

Started by Hawkins, November 17, 2009, 12:01:30 PM

Previous topic - Next topic

Hawkins

I'll be in my bunk.

Asleif

                    Vampire: the Masquerade Character Sheet                    

Name: Asleif Tyrleifson                    Nature: Idealist                         Generation:  11th
Embrace Date:                               Demeanor: The Judge                 Sire: Angelmar of Cesterfield                  
Player: Matt                                   Clan: Brujah                             Concept: Warrior of the Gods                
Sect: Camarilla

Screen Name:
Template Used: (Ancilla)

                                ATTRIBUTES

         Physical               Social                  Mental        
Strength         :  3     Charisma          :  2     Perception      :  3
Dexterity         :  4     Manipulation     :  2     Intelligence     :  2
Stamina          :  3     Appearance      :  2     Wits               :  3

Specialties:


                                 ABILITIES

       Talents                  Skills                  Knowledges
Alertness           :  2     Animal Ken      :  1     Academics       :  0
Athletics            :  2     Crafts            :  3     Computers      :  0
Brawl                :  2     Drive              :  1     Finance          :  0
Dodge               :  2     Etiquette        :  0     Investigation   :  3
Empathy            :  0     Firearms         :  0     Law               :  0
Expression          :  0     Melee            :  4     Linguistics       :  0
Intimidation        :  0     Performance    :  1     Medicine         :  0
Leadership         :  0     Security         :  2     Occult             :  2
Streetwise         :  1     Stealth          :  0     Politics             :  0
Subterfuge         :  1     Survival         :  2     Science           :  2

Specialties:


                            SECONDARY ABILITIES

       Talents                    Skills                  Knowledges
Masquerade :  1                      :  0     Lore: Brujah               :  2
Repair         :  2                      :  0     Lore: Camarilla            :  2
Scrounge     :  2                      :  0     Lore: Gangrel             :  1
                 :  0                      :  0     Science: Cartography  :  1

 Specialties:


                                ADVANTAGES

     Backgrounds              Disciplines                 Virtues
 Resources   :  3          Celerity              :  2         Conscience      :  3
 Generation  :  2          Potence             :  2    
 Herd          :  1          Fortitude            :  2         Self-Control      :  3
 Mentor       :  1          Presence            :  0    
                 :  0                                  :  0          Courage          :  4

Academic, Church, Occult, Bureucracy Influence 1

                          Humanity         :  6                    
                          Willpower         :  5                    
                                                                   
                          Blood Pool       :  12                  
                                                                   

          Merits                           Cost                 Flaws                       Bonus
 Efficient Digestion___________  __3__   Open Wound________________  __3__
 Special Gift (Fort)___________  __3__   Enemy_____________________  __3__
 Chill Wind__________________  __1__   Poseidons Call_______________  __2__
 __________________________  _____   Wyrm Taint_________________  _____
 __________________________  _____   __________________________  _____
 __________________________  _____   __________________________  _____


 EXPERIENCE SPENDS:
 5 Xp on 2. trait of Celerity
 16 XP - free


 BLOOD BOND AND BOON INFORMATION:



 EQUIPMENT LIST:






Hawkins

Ok, you just need the influences Matt.
I'll be in my bunk.

clockwork

#3
Just the main 4..gonna add the new ones later.
I have 33 exp now,but I actually don't know how much it costs to upgrade stuff o.O

Name   Kitty   Nature   Girlie   Sire   Mallaki   
Player   Tam   Demeanor   Childish   Generation   11   
      Concept   Cutie   Clan   Malkavian   
                  
   Physical      Social      Mental   
Strength   2   Charisma   2   Perception   3   
Dexterity   4   Manipulation   2   Intelligence   2   
Stamina   4   Appearance   2   Wits   3   
                  
   Talents      Skills      Knowledges   
Acting   2   Animal Ken   1   Computer   2   
Alertness   2   Drive   1   Investigation   3   
Brawl   2   Firearms   3   Occult   2   
Dodge   2   Melee   2         
Intimidation   1   Repair   2         
Streetwise   2   Security   3         
Subterfuge   2   Survival   2         
                  
   Disciplines      Backgrounds      Virtues   
Dominate   2   Generation   2   Conscience   2   
Obfuscate   1   Resources   3   Self-Control   4   
      Herd   1   Courage   4   
                  
   Other Traits               
Werewolf Lore   1   Humanity   5         
Demolitions   1   Willpower   6         
Short Fuse                  
   Flaws         Influences      
Short Fuse   mental   2   Street Influence   2      
Wyrm tainted         Transporting   1      
         Underworld   1      
                  
                  
                  
Name   Clock   Nature   Brutal   Sire   Mallaki   
Player   Tam   Demeanor   Unpredictable   Generation   11   
      Concept   Gangleader   Clan   Malkavian   
                  
   Physical      Social      Mental   
Strenght   3   Charisma   1   Perception   3   
Dexterity   4   Manipulation   2   Intelligence   2   
Stamina   4   Appearance   1   Wits   3   
                  
   Talents      Skills      Knowledges   
Acting   1   Drive   1   Computer   2   
Alertness   2   Melee   3 (+1 for knives)   Investigation   3   
Brawl   2   Repair   2   Science   2   
Dodge   2   Security   3         
Intimidation   2   Survival   2         
Leadership   2               
Streetwise   1               
   Disciplines      Backgrounds      Virtues   
Auspex   2   Generation   2   Conscience   3   
Dominate   1   Resources   2   Self-Cntrol   3   
Obfuscate   1   Herd   2   Courage   4   
      Fame   1         
   Other Traits               
Short Fuse      Humanity   5         
Spec: Knive fighting   Willpower   6         

Name   Kat   Nature   Rebel   Sire   Mallaki
Player   Tam   Demeanor   Badass   Generation   11
      Concept   Lone wolf   Clan   Malkavian
               
   Physical      Social      Mental
Strenght   3   Charisma   2   Perception   3
Dexterity   4   Manipulation   2   Intelligence   2
Stamina   4   Appearance   2   Wits   3
               
   Talents      Skills      Knowledges
Acting   1   Drive   1   Computer   2
Alertness   2   Melee   3   Investigation   3
Brawl   2   Repair   2   Science   2
Dodge   2   Security   3      
Intimidation   2   Survival   2      
Streetwise   2            
Subterfuge   2            
               
   Disciplines      Backgrounds      Virtues
Auspex   2   Generation   2   Conscience   3
Obfuscate   1   Resourses   2   Self-Control   3
      Herd   1   Courage   4
               
   Other Traits            
Short Fuse      Humanity   5      
Compulsion      Willpower   6      
Building Gang               
   Flaws         Influences   
Short Fuse   mental   2   Street Influence   2   
Wyrm tainted         Transporting   1   
         Underworld   1   
               
               
               
Name   Billy   Nature   Coward   Sire   Mallaki
Player   Tam   Demeanor   Frightened   Generation   11
      Concept   Chicken   Clan   Malkavian
               
   Physical      Social      Mental
Strenght   2   Charisma   2   Perception   3
Dexterity   4   Manipulation   2   Intelligence   2
Stamina   4   Appearance   2   Wits   3
               
   Talents      Skills      Knowledges
Acting   2   Drive   1   Computer   2
Alertness   2   Repair   2   Investigation   3
Dodge   4   Security   3   Occult   2
Intimidation   1   Survival   3      
Streetwise   2            
Subterfuge   2            
               
   Disciplines      Backgrounds      Virtues
Obfuscate   1         Conscience   2
            Self-Control   4
            Courage   4
               
   Other Traits            
Werewolf Lore      Humanity   5      
Demolitions      Willpower   6      


ThE_jOkEr

Quote from: Hawkins on November 17, 2009, 12:01:30 PM
post here.

How did Mat get his sheet online? Is a chargenerator out there?

cu
Phil

ps.: last game was awesome =)

Hawkins

dont know call him and ask....
I'll be in my bunk.